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この記事では、2025年にはプロンプトエンジニアリングという職種が、AIの進化により必要なくなるという予測を紹介しています。
AIモデルが文脈を理解し、曖昧な指示にも対応できるようになるため、プロンプトエンジニアリングの専門知識が不要になるとしています。
今後はAIトレーナーやデータスペシャリストなど、新たなAI関連職種が台頭すると述べられています。
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この記事では、データ変更の記録方法を型化し、ドメインイベントの記録を容易にするためのリポジトリ設計を紹介します。
データ変更の記録はアプリケーション開発者にとっても大きなメリットがあり、監査記録の提出や不具合・障害の調査に役立ちます。
ドメインイベントを中心に据えたアプリケーション設計を通じて、データの記録から活用までを円滑に進めることを目指します。
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Microsoftは新規アカウントをパスワードレス設定にすることを発表しました。
Windows Helloの利用が進み、パスワードレスサインインを優先するUIを導入したことが背景にあります。
パスキーの利用を推進し、パスワードを完全に削除することを目指しています。
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指紋認証のセキュリティ突破事例を紹介。
管理側も運用の面倒さを認めている。
厳格すぎると利用者が通らない問題も発生。
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フロム・ソフトウェアのイベントが盛況で正午に入場締め切りとなりました。
来場者多数による措置ですが、運営の対応に疑問の声も上がっています。
Togetterでは、この状況に関する様々な意見がまとめられています。
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この記事は、LLM(大規模言語モデル)の内部処理をコードレベルで理解したいエンジニアや研究者向けです。
Raschka著『作りながら学ぶLLM入門』第2章をベースに、トークン化から埋め込みまでの前処理工程をPythonコード付きで解説します。
この記事を読むことで、前処理の各ステップを自力で実装し、LLMの学習データを準備するパイプラインを構築できます。
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友達が何でもChatGPTに相談し、その結果を主張してくることにモヤモヤするという投稿。
相談された側は、まるでChatGPTに否定されているように感じてしまうようです。
AIとの付き合い方、情報との向き合い方を考えさせられる話題です。
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この記事では、AIを活用した「バイブスコーディング」の現状と課題について解説されています。
AIはまだ未熟であり、人間の明確な指示と検証が必要で、従来のソフトウェア開発の知識が重要です。
短時間開発の経験を持つ開発者にとっては、AIとの協働で新しい開発スタイルを確立できる可能性があると述べています。
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AIの進化によりプログラマーの仕事が減少しているというデータが示されています。
特にアメリカではプログラマーの数が大幅に減少し、過去最低水準に。
Googleでは新しいコードの4分の1以上をAIが生成しており、効率化が進んでいます。
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OpenAIがAIコードエディタWindsurfの買収で合意したと報道されました。
買収金額はOpenAIにとって過去最大の30億ドルになる見込みです。
Windsurfは生成AIを用いた高度なプログラミング支援機能を持つコードエディタです。
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Chat GPTのカスタマイズ機能は、一見自由に見えて実際には制約が多いと筆者は述べています。
AIの応答はシステムプロンプトによって制御され、ユーザーが完全にコントロールすることはできません。
この状況に対する筆者の怒りや失望感が、痛切に表現されています。
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Go言語のコードをLLMに読ませるVS Code拡張機能Repilotが紹介されています。
Kubernetesのコードリーディングを効率化するハンズオン形式の記事です。
大規模OSSへの貢献やAIエージェント開発に興味がある人におすすめです。
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AIに『バカしかいないデスノート』を書かせた結果を紹介しています。
紹介パートで終わってしまったという内容です。
「めちゃくちゃ笑って息ができない」「忙しい人のためのデスノート」といった反応が寄せられています。
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MAMORIOが世界最小クラスのスマートタグを発売しました。
電池交換はできませんが、OTAKIAGEで交換できます。
スマホアプリと連携し、紛失防止に役立ちます。
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AWS Systems Managerのジャストインタイムノードアクセスの課金単位について検証した記事です。
EC2インスタンスを起動し、ジャストインタイムノードアクセスによる接続を行わず放置して課金されるか検証しています。
ジャストインタイムノードアクセスを有効化している期間で稼働しているマネージドノードの台数の時間で課金されることがわかりました。
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ティム・バーナーズ=リー氏がソーシャルメディアの「ウォールド・ガーデン」化を問題視しています。
彼はAIを活用し、個人が自身のデータを管理できる新しいインターネットの在り方を提唱しています。
ソーシャルメディアの相互運用性を高め、データ主権を取り戻すことを目指す提案です。
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この記事では、ノートアプリObsidianのデータを複数端末で同期する方法を解説しています。
Obsidian Sync、iCloud、Google Driveなど、様々な方法を紹介しています。
それぞれの方法のメリット・デメリット、注意点などをまとめています。
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この記事では、RAGの性能を高めるための「DualRAG」という手法について解説しています。
DualRAGは、LLMが検索ワードの生成と要約の2つのツールを使いこなし高精度な回答を生成するものです。
従来のRAGに比べて柔軟性があり、深い検索を可能にすることで回答精度を向上させます。
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Markdownは箇条書きで書くことを基本とする考え方を紹介しています。
行単位での編集や見出しをつけることで、文章の構造を整理しやすくします。
Obsidianなどのエディタを使うと、さらに編集が容易になることを解説しています。
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GoogleがAndroidの次世代UXデザインシステム「Material 3 Expressive」を誤って公開しました。
これはGoogle I/O 2025で発表予定だったもので、大胆なデザインの新たな方向性を示しています。
Material 3 Expressiveは、綿密な調査に基づき、ユーザーの使いやすさと感情的な共感を重視しています。
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AIと自然な会話ができるリアルタイム音声チャットのGitHubリポジトリです。
このプロジェクトは、AIとの音声対話に特化しています。
詳細な情報はGitHubで確認できます。
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ChatGPTが多くの会話を記憶すると無能になる原因についての考察。
過去の履歴を振り返ると、解決しない問題や放置された案が多いと指摘。
失敗事例を成功事例と誤認して学習している可能性を示唆。
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Intent UIはオープンソースのプロジェクトです。
React Aria Componentsの上に構築されたReactコンポーネントのチルセットで、Webをアクセシブルに保つことを目的としています。
GitHubでコードが公開されており、誰でもアクセスできます。
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恋活・婚活マッチングアプリにエンジニアとして登録したユーザーに、運営会社から求人が届いたという話題。
登録情報からピンポイントに求人情報を送るアイデアは面白い。
しかし、個人情報の目的外利用にならないか懸念する声も上がっている。
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AWSがGitHubのコードを読んで開発やレビューを行うAIエージェント「Amazon Q Developer in GitHub」のプレビューを公開しました。
GitHubのワークフローに組み込み、Issueの開発をエージェントに依頼できます。
レガシーコードの変換も可能で、Java 8やJava 11ベースの古いコードをJava 17へ変換できます。
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ナイルワークスを退職し、Faciloに入社した方の転職活動の振り返りです。
転職のきっかけから、転職活動でやったこと、カジュアル面談の難しさなどが語られています。
AI・LLMを仕事にすることも考えたが、ソフトウェアの開発・運用を改善・効率化するAIに興味があるとのことです。
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この記事では、基本無料にこだわった個人開発向けの技術スタックを3つのパターンで紹介しています。
Cloudflare、Supabase、AWSといったプラットフォームに寄せた構成を提案し、それぞれのメリット・デメリットを解説。
Next.js、D1、Prisma、R2、Auth.jsなど、具体的なサービス名も挙げて比較検討しています。
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Restateは分散アプリケーションをモノリシックのように実装できるプラットフォームです。
サービスのリトライや状態管理をRestateが担当し、開発者はビジネスロジックに集中できます。
RestateはRustで実装され、様々な言語のSDKが提供されています。
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この記事では、ネイティブアプリ開発におけるクロスプラットフォーム開発について、プラットフォーム、コンパイル方式、描画方式、相互運用方式の4つの観点から比較検討しています。
AOTコンパイル、JITコンパイル、インタプリタなどコンパイル方式の違いや、ネイティブコンポーネント利用、独自実装UI、Webviewによるレンダリングなど描画方式についても解説しています。
React Native、Flutter、Electron、Tauriなどの技術を例に、最適な技術選定の参考になるように情報がまとめられています。
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この記事では、PaddleOCRを使用してOCRの精度を向上させるための技術調査について解説します。
リサイズ、コントラスト調整などの前処理や、検出モデルの変更、OCR引数の調整など、様々なアプローチを試しています。
最終的に、特定の条件下で高い精度を達成できる可能性を示唆しています。
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プログラミングの知識を持つことの呪いについて書かれています。
問題を解決するためにツールを作り続けることの虚しさ、そして、全てを修正しようとすることからの燃え尽きについて考察しています。
時には壊れたままにしておくことの重要性を説いています。
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懐かしのMicrosoftアシスタント「Clippy」がデスクトップアプリとして復活。
開発者が個人的な趣味で作成したもので、現代のOS上でClippyを楽しむことができます。
ソースコードはGitHubで公開されており、誰でも利用可能です。
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Googleの開発者ブログでGemini 2.5 Pro Previewが公開されました。
このアップデートでは、コーディング機能が強化され、特にフロントエンドとUI開発が改善されています。
Video to code機能では、YouTube動画からインタラクティブな学習アプリを作成できるようになりました。
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この記事は、Anukariというオーディオ生成ソフトウェアがAppleのMetal APIを使用する際のGPUパフォーマンスに関する問題を詳述しています。
macOSがGPUのクロック速度を適切に調整しないために、パフォーマンスが低下する問題を解決するためにAppleに協力を求めています。
特に、ProやMaxモデルでの問題や、GPU AudioのAPIとの関連性についても議論されています。
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大規模なテクノロジー企業で成果を上げるにはどうすれば良いかの記事です。
重要なのは、物事を終わらせることと、会社の意思決定者が満足する状態にすることです。
そのためには、成果を上げたと宣言し、次のことに取り組む必要があります。
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独立系ジャーナリストが自身の報道を大手メディアが引用する際に、名前を伏せることに対する不満を表明しています。
彼女の報道は、米国とルワンダ間の難民移送に関するもので、他のメディアが彼女の功績を認めないことに憤りを感じています。
独立系ジャーナリストの信頼性と貢献を認め、敬意を払うべきだと主張しています。
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このウェブサイトは、クリティカルCSSを生成するツールです。
URLを入力するだけで、ページの重要なCSSを抽出できます。
ページの表示速度を最適化したい場合に便利です。
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nndはLinux用のデバッガーです。
GitHubで公開されており、ソースコードを確認できます。
詳細な機能や使い方はGitHubのリポジトリで確認してください。
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NVIDIA GPUコアのアーキテクチャに関する論文です。
最新のGPUコアを詳細に分析しています。
GPU技術の進歩を理解する上で役立つ情報を提供します。
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Ubuntu 25.10で、メモリセーフなsudoであるsudo-rsがデフォルトになる予定です。
これは、システムの主要コンポーネントの回復力と保守性を向上させるための取り組みの一環です。
Rustで記述されたsudo-rsの採用により、Ubuntuのセキュリティが向上することが期待されています。
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スイスにはなぜこんなに多くの地下壕があるのかという記事です。
冷戦時代から続くスイスの地下壕に対する考え方や歴史的背景について解説されています。
また、実際に地下壕が役に立つのか、外交の方が重要ではないかという議論も紹介されています。
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この記事は、Rustにおけるメモリ管理の複雑さと、コンパイラの借用チェッカーとの戦いについて解説しています。
所有権、借用、ライフタイムといった概念を通じて、安全なメモリ管理を実現するためのRustの仕組みを深く掘り下げています。
具体的なコード例を交えながら、コンパイラの指示に従い、安全なRustコードを書く方法を解説します。
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RustのTraitエラーをインタラクティブにデバッグするツールArgusが登場しました。
ArgusはGUIを通じてTraitソルバーが生成した推論ツリーを探索できます。
ユーザー調査では、Argusを使用することでエラー特定が3.3倍高速化されました。
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Godotエンジン向けのGDExtensionプラグインです。
オープンワールドゲーム向けに最適化された地形を生成できます。
GitHubで公開されています。
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VMOSは、Android上で別のAndroidシステムを仮想的に動作させるアプリです。
これにより、RAM容量が少なくても複数のAndroid環境を使い分けることが可能です。
VMOS Proをダウンロードしたり、VMOS Cloudを利用することもできます。
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