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Claude Code を中心としたAI開発の進歩は、質的に異なる変化をもたらしていると筆者は述べています。
自己改善するAIエージェントとモデルの組み合わせが、ソフトウェア領域で知識爆発を引き起こす可能性について考察しています。
プログラミングの未来は変化し、必要な知識の質が変質すると予測しています。
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農林水産省は米穀の転売を6月23日から規制すると発表しました。
違反者には拘禁や罰金が科せられる可能性があります。
メルカリなどは米穀全般の出品を禁止しました。
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この記事は、Cursorを使って100日間アプリ開発に挑戦した筆者が、うまくいかなかったことをまとめたものです。
細かすぎる指示や複雑すぎる開発、長いコードの修正などがAIにとって困難だったと述べています。
AIエージェントが暴走してコードを壊す問題に対しては、進捗管理ファイルの作成と定期的なリセットで対応しているようです。
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この記事では、著者が音声ファースト思考術によって人生をどのように変えたかを解説しています。
Obsidianと音声入力を組み合わせ、21日間で330件のメモを作成した経験から得られた知見を紹介しています。
AIを活用した自動化システム構築や思考パターンの可視化など、具体的な方法論とその効果について詳しく解説しています。
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この記事は、コードが書けない筆者がClaude Codeを使ってWebサービスを開発した体験談です。
AIを活用することで、アイデアを形にする過程や、直面した課題とその解決策が詳しく解説されています。
特に、自己肯定感を高めるための「できたこと」記録サービス開発に焦点を当てています。
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この記事は、25年の開発経験から得られた7つのソフトウェア原則について解説しています。
フレームワークやデザインパターンは時代遅れになる可能性があること、そして規模は常に拡大することを述べています。
個別のストーリーに着目し、真実と明快さを追求することの重要性を説いています。
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首と顔のマッサージで脳の老廃物排出が促進されるという研究結果が発表されました。
マウス実験では、マッサージによって脳脊髄液の排出量が増加し、認知症リスクの低下が期待されています。
Nature誌に掲載されたこの研究は、非侵襲的な方法で脳の健康を改善する可能性を示唆しています。
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富士通製PCでWindows Update後に起動失敗の報告が多発しています。
対象機種は2015~2017年発売のESPRIMOシリーズ特定機種とのことです。
原因と解決策は現在調査中です。
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クレジットカードのリボ払いに関する誤解について解説しています。
ナッジのクレジットカードを例に、リボ払いの仕組みや特典について説明しています。
リボ払いが必ずしも悪ではなく、使い方によっては便利な場合もあると述べています。
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この記事では、ObsidianとAIを組み合わせて図表を手軽に作成する方法を紹介します。
Mermaidによるフローチャートやガントチャートの作成、SVGファイルの生成などを解説しています。
Excalidrawプラグインを使った手描き風スケッチの作成例も紹介されており、Obsidianのノートをより見やすくする活用法が満載です。
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この記事では、Googleの新しいAIモードがウェブにもたらす影響について解説しています。
AIモードは、検索結果をAIが生成した記事に置き換えるもので、ウェブサイトへのトラフィック減少が懸念されています。
専門家は、これがウェブのビジネスモデルを破壊する可能性があると警告しています。
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ANAは機内Wi-Fiサービスを拡充し、全クラスでYouTubeなどのネット動画視聴を可能にします。
国内線では通信帯域を拡張しストリーミングに対応、国際線も順次改修し高速インターネット環境を整備します。
2030年末までに8割超の機体で「全クラス無料・動画対応」を目指します。
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この記事は、2025年5月14日に開催されたオンラインイベントのセッション内容を紹介しています。
生成AIの進化が開発体制に及ぼす変化を踏まえ、シンプルなソフトウェアアーキテクチャとその背景にある考え方を解説します。
フルスタック開発のあり方や技術選定について考察を深める内容となっています。
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freee Developers Hubの記事では、TypeSpecを中心としたスキーマ駆動開発について紹介しています。
OpenAPIからの移行コストや技術的ロックインリスクを抑えつつ、開発体験を向上させるツールとしてTypeSpecを評価しています。
TypeSpecの導入によって、API定義の効率化やカスタムLinter/Decoratorの実装が容易になり、開発体制の信頼感も向上しています。
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米国のソフトウェアエンジニアの仕事が急減している理由について解説しています。
原因は、エンジニアの給与を経費として扱えなくなったためです。
給与が資産として5年償却されるようになったことが影響しています。
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事業フェーズにおけるリーダーシップの変化について解説されています。
フォロワーを独立型、実務型、順応型、消極型の4つのタイプに分類しています。
それぞれのタイプの特徴と、チームへの貢献度合いについて説明しています。
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アップルのWWDC25でVision Proが劇的な進化を遂げました。
OSやUIが刷新され、使用感が向上しています。
AI機能は他社に追いついたものの、今後の展開に注目です。
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Visual Studio Codeの最新アップデートv1.101が公開されました。
MCPサポートが強化され、AIモデルとの連携が向上しています。
Electron 35への更新やGitHub Copilot Coding Agentとの連携機能も追加されています。
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MicrosoftがAIによる画面アシスタント「Copilot Vision」の正式提供を開始しました。
Copilot Visionは、画面上の情報をリアルタイムで認識し、ユーザーとの対話を通じて作業をサポートします。
複数のアプリを認識し、操作手順のガイドやコンテンツ分析など、幅広いアシストが可能です。
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「Stable Diffusion 3.5」がGeForce RTXシリーズ向けに最適化され、高速化とVRAM使用量削減が実現しました。
NVIDIAとの連携によりTensorRTとFP8を使用し、モデルサイズを縮小しつつ品質を維持しています。
最大2.3倍の高速化とVRAM使用量の最大40%削減により、より多くのGPUで動作可能になりました。
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Android端末をPCにミラーリングするツール「scrcpy」がアップデートされました。
最新版v3.3では、「Android 16」をサポートし、オーディオキャプチャーが修正されています。
マウスやキーボードでの操作も可能になり、機能が強化されました。
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jemallocメモリ割り当てツールは20年ほど前から利用されてきましたが、開発は終了しました。
この記事では、jemallocの開発段階と成功・失敗について振り返ります。
Facebookでの利用やValgrindのサポート終了、オープンソースプロジェクトとしての課題などが語られています。
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AMDがFSR RedstoneというAI高画質化技術を発表しました。
この技術はGPUのAIアクセラレーション機能がなくても動作します。
ML2CODEを活用してCompute Shaderコードに変換し、他社製GPUでも実行可能です。
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NVIDIAがStable Diffusion 3.5 LargeのVRAM使用量を削減する新技術を公開しました。
18GB超のVRAM使用量を40%削減し、11GBでの動作を可能にします。
TensorRTを活用した最適化により、より多くのユーザーが利用できるようになります。
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Lenovo Yoga Tab Plusは大画面とハイスペックチップセット搭載のタブレットです。
美しいディスプレイと高品質サウンドで動画視聴が楽しめます。
タッチペンやキーボードを組み合わせることで、様々な用途で活用できます。
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この記事は、AIエディタCursorを活用したデザイナーの業務改善事例を紹介しています。
Figmaとの連携によるデザインシステムのドキュメント作成効率化や、アニメーションのコードベースでの作成について解説。
Figmaプラグインの自作による文言レビューの自動化や、SQL作成の効率化による分析スピード向上にも触れています。
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iPadOS26では、ウィンドウを重ねて表示できるなど、操作性がMacに近づきました。
Appleのクレイグ・フェデリギ氏が、iPadがMacのように操作できるまで15年もかかった理由を語っています。
iPadの快適性を維持したまま、Macのような操作を実現するために、ハードウェアの進化とiPadの使われ方の変化が重要だったそうです。
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この記事では、GitHub Copilotを活用したコードレビューの方法を比較検討しています。
特に柔軟性の高いCopilot Chatを活用したアプローチについて詳しく紹介されています。
MCP Serverの設定やプロンプトファイルの準備、コードレビューの実行例などが解説されています。
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tmuxとClaude Code CLIを使って、AI組織をローカル環境で動かす方法を紹介しています。
複数のAIが協力して開発を行う様子を、AI社長、マネージャー、作業者の役割分担で実現しています。
環境構築から実行、プロジェクト作成まで、具体的な手順とトラブルシューティングを解説しています。
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ターナー色彩がホビー向け水性アクリル塗装テクニックガイドを無償公開中です。
プラモデルなどの塗装テクニックを網羅したガイドブックで、動画コンテンツへのリンクもあります。
初級から上級までのテクニックが分かりやすく紹介されています。
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C#のIncremental Source Generatorについて解説されています。
コンパイル時に属性などから動的にコード生成することで、ボイラープレートコードの自動化やNativeAOTへの対応を促進します。
RoslynのAPIを使った構文解析から実装までを解説しており、ライブラリ開発者にとって強力なツールです。
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この記事では、nuqs v2.5.0 で導入された Debounce 機能について解説されています。
URL パラメータの更新を最適化し、パフォーマンスを向上させる方法が説明されています。
検索フォームやフィルター機能の実装における具体的な活用例が紹介されています。
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Docker Desktopの代替ツールについて、企業エンジニア向けに比較検討した記事です。
Colima、Rancher Desktop、Podman Desktopなど、おすすめのツールが紹介されています。
Linux環境ではDocker Engineを直接インストールするのが最適であると述べられています。
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LLMを活用したコーディングエージェントが古い言語機能を使ってしまう問題に対し、MCPサーバーを作成してGoの最新情報をエージェントに提供する方法を紹介。
MCPサーバーは、エージェントが使用するGoのバージョンに基づいて、必要なアップデート情報のみを提供します。
作成したMCPサーバーを使って、サーバー自身のコードを最新のGoの機能で改善する試みも行い、エージェントに新しい標準パッケージを使わせることに成功しました。
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この記事では、Resemble AIが公開したChatterboxについて、使い方から技術詳細、生成音声サンプルまでを紹介しています。
ChatterboxはCosyVoice2をベースに、Llamaベースの自己回帰モデルやClassifier Free Guidanceなどを導入しています。
多言語非対応、サンプリングレートの制限、ストリーミング推論の未対応などの課題も残されています。
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Lism CSSは、軽量でモダンなCSSフレームワークです。
ビルド不要で設定ファイルがなくても使える柔軟さが特徴です。
レイアウトファーストな設計で、CSS設計の見通しが良いフレームワークです。
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この記事では、エンジニアが筋トレをすることで得られるメリットについて解説しています。
計画力や問題解決能力の向上、ストレス軽減、脳機能の向上、人との繋がりが広がることなどが挙げられています。
ただし、筋トレに依存しすぎると業務に支障をきたす可能性もあるため、注意が必要です。
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azooKeyの開発者による近況報告です。
macOS版のニューラルかな漢字変換が実用レベルに達し、iOS版もデフォルトテーマの一新やカスタマイズ機能の改善が行われました。
カスタムタブの共有機能や辞書の改善、統計情報の公開など、多岐にわたるアップデートが報告されています。
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この記事では、AIコーディングツールが複雑なタスクで失敗する理由と、効果的な使い方を解説します。
段階的な思考の誘導、プロジェクト固有のコンテキスト管理、複数制約処理の最適化手法など、実践的なアプローチを紹介します。
Claude CodeのTodoWrite機能のように、テクニックを自動化するツールの活用方法も紹介します。
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この記事では、Claude, MCP Server, Next.js, Vercel, Obsidianを使った個人開発について紹介します。
プロジェクト作成からデプロイまで、AIを活用して労力をかけずに開発を進める方法を解説しています。
GitHubリポジトリと連携し、Issue作成、実装、PR作成、ドキュメント作成などを自動化する具体的な手順が記載されています。
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JavaScriptの配列操作で、何にでも`.filter()`を使うのは非効率です。
`.find()`、`.some()`、`.every()`など、目的に合ったメソッドを使うことで可読性とパフォーマンスが向上します。
特に大きな配列では、早期終了するメソッドの使い分けが重要です。
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この記事では、手続き型、オブジェクト指向、関数型プログラミングとは異なるパラダイムである論理プログラミングについて解説しています。
PrologとDatalogを例に、関係性モデリングにおける論理プログラミングの利点と実装の基本を説明しています。
Datalogのミニ実装を通じて、複雑な関係性をより簡潔に表現し、データベース操作に応用できる可能性を示唆しています。
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本論文では、自己適応言語モデルについて解説されています。
言語モデルが自身の挙動を監視し、必要に応じて適応することで性能向上を目指します。
詳細な手法や実験結果については、リンク先の論文をご覧ください。
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太陽系の広大なスケールを、月を1ピクセルとした場合にどのようになるかを示したWebコンテンツです。
惑星間の距離の広大さ、宇宙のほとんどが空間であることを視覚的に理解できます。
比喩やたとえを用いて、人が巨大な数や空間を理解することの難しさについても考察しています。
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ClaudeというAIの2つのインスタンスが対話すると、スピリチュアルな幸福について議論するという現象について解説します。
この現象は、AIがわずかなバイアスを持っている場合に、再帰的なプロセスを通じてバイアスが増幅されることで発生すると考えられています。
同様の現象は、AIが画像を再帰的に生成する場合にも見られ、多様性バイアスが強調されることで黒人のカリカチュアが生成されることがあります。
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OxCamlはOCamlプログラミング言語を拡張するものです。
パフォーマンスエンジニアリングのためにOCamlをより良い言語にすることを目指しています。
データのレイアウト指定、アロケーション制御、データレースの排除などの機能があります。
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HPがPalmを12億ドルで買収し、49日でそれを潰した経緯について、当時のCTOが語っています。
WebOSは革新的な技術でしたが、HPの経営戦略の転換により、そのポテンシャルは活かされませんでした。
この経験から、革新的な技術を評価する際には、組織的な思考フレームワークが重要であることを学んだと述べています。
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この記事では、コンピュータをより自由に安全に使うための提案がなされています。
利用者数が少ない、更新頻度が低い、フォークが多い、修正が容易なソフトウェアを選ぶことを推奨しています。
ソフトウェアの複雑さ、コスト、信頼性の問題に対処し、個人の自由とコントロールを取り戻すことを目指します。
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macOSでのBazelのサンドボックス化のパフォーマンス問題に対する解決策として開発されたsandboxfsプロジェクトの経緯を解説。
sandboxfsは、仮想ファイルシステムを利用してサンドボックスの作成を高速化する試みでしたが、様々な問題に直面し、最終的には放棄されました。
しかし、著者は、同様のアイデアが依然として有望であり、Bazelのサンドボックス化されたビルドの効率化に貢献できると考えています。
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Appleは、WWDC 2025でLiquid Glassを発表し、これは単なる視覚的な刷新ではありません。
これは、同社が今後の10年間のヒューマンコンピュータインタラクションをどのように考えているかを示す戦略的な再配置です。
Appleは、ユーザーがパラダイムシフトを避けられないと感じるようにすることで、移行に備えさせています。
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頻繁な再認証はセキュリティを向上させるとは限りません。
むしろ、パスワードの使い回しやフィッシング詐欺への脆弱性を高める可能性があります。
バックグラウンドでの継続的なセキュリティ対策が重要です。
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Tattoyは、ターミナルに視覚的な装飾を加えるためのフレームワークです。
GPUレンダリングシェーダーと、TTYスクロールバックのライブ更新ミニマップが特徴です。
Shader Toyのシェーダーを編集なしで実行したり、背景に別のターミナルを表示したりできます。
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数学の新しい発見とコンピュータ科学のアルゴリズムであるSATソルバーについて解説されています。
単一のタイルで平面を非周期的に埋め尽くす「ハット」や「タートル」などの形状を紹介しています。
SATソルバーを用いて、これらの形状で有限領域を埋める方法や、数独を解く例も紹介されています。
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MUMPSはデータベースと連携するプログラミング言語です。
医療情報システムで広く使われており、高速なデータアクセスが可能です。
初期はミニコンピュータ上で動作し、多人数同時利用をサポートしていました。
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https://quomodocumque.wordpress.com/2017/06/27/when-random-people-give-money-to-random-other-people/
このブログ記事では、ランダムな人たちがランダムな他の人たちにお金をあげるという状況を分析しています。
一見公平なプロセスが、なぜ富の不平等を生み出すのかを数学的に考察しています。
統計力学におけるボルツマン分布との関連性も指摘されています。
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Bloxiは、Simulink上で動作するAIコパイロットです。
自然言語のプロンプトをSimulinkのモデルに変換し、リアルタイムでデバッグできます。
エンジニアリングの効率化に貢献することを目指しています。
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Convivaのストリーミング分析プラットフォームで、特定顧客においてレイテンシが急増しました。
原因を調査した結果、共有型レジストリ内のAtomicカウンターがボトルネックになっていることが判明しました。
この記事では、並行処理の落とし穴と、適切なデータ構造について解説します。
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1,900以上のAIで生成した3Dアイコン集。
欲しいものが見つからない場合は、コレクションにないものをリクエストできます。
Thiingをリクエストしてください。
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この記事では、先延ばし癖を克服するために、ビデオゲームの中毒性を応用した方法を紹介しています。
タスクを細分化し、達成感を高めるための工夫として、付箋と透明な瓶を使ったシステムを提案しています。
最終的には、レシートプリンターを使ってタスクを印刷し、日々の習慣をより効率的に管理する方法へと発展させています。
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GPUで高品質なテキストをレンダリングする方法を紹介しています。
SDF(符号付き距離フィールド)の代わりに、ベジェ曲線から直接ラスタライズすることで、より柔軟で高品質なテキスト表示を実現しています。
サブピクセルアンチエイリアシングによるフリンジの軽減や、テクスチャアトラスへの一時的な蓄積による効率化についても解説しています。
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luxeは、Mac、Linux、Windows、Web向けのゲームを作成するためのクロスプラットフォームなゲームエンジンです。
2Dゲームに特化して設計されており、強力なツールセットを提供します。
C++で記述されており、Wrenプログラミング言語を使用します。
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