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そーだいさんの言語化能力に焦点を当てた記事です。
仕事を進めるマインドセット、エンジニアの成長、問題解決の思考法について、そーだいさんの発信を紹介しています。
記事を通じて、そーだいさんの教えが習慣として根付いている様子が伝わってきます。
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RAGシステムの精度改善について、チャンキング戦略の比較検証を紹介しています。
回答精度を73.3%から100%に改善した過程が述べられています。
最もシンプルな解決策が最も効果的だったという結果になっています。
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2025年のAIコーディングの学びを10個にまとめた記事です。
AI情勢の変化の速さからサブスク契約の注意点や、モデルの適材適所について解説します。
Gitの重要性、ログとTDDの活用、AIへの指示方法など実践的なノウハウが満載です。
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生成AIを使った開発手法についての記事です。
著者が2025年に行った開発方法の変遷と、その詳細な手順を解説しています。
特にコードレビューを自動化するスクリプトの重要性を強調しています。
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この記事は、著者が自身の精神的な状況を前提としたタスク管理方法をまとめたものです。
ObsidianとGPTを組み合わせ、習慣化と外部化を重視したタスク管理術を提案しています。
特に、日々の記録と振り返りをAIに委任することで、生産性の向上を目指す方法を紹介しています。
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この記事はGeminiのGem機能のTips集です。
プロンプトの保存・再利用・共有を効果的に行うコツがまとめられています。
基本構造や強調、リストの使用など、Gemだけでなく他の場面でも役立つ内容です。
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AIエージェントに電気ショック権限を付与する実験を紹介しています。
生活習慣を改善できない人が、AIに罰を与える権限を渡すとどうなるかを検証します。
Pavlokという電気刺激ウェアラブルを使用し、AIが人間の悪習慣に対して物理的な罰を与えます。
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AI活用のプロジェクトを複数担当し、働き方が変わった1年を振り返ります。
特に、ビジネス条件に応じたAI技術の選定やプロンプト調整の経験が大きかったようです。
AI相談会を通じて企業のAI導入ニーズを深掘りし、自身もAIでエンパワーメントされたと語っています。
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沖縄本島西海岸、恩納村に住む上原キヨラさんに関する記事です。
彼女は中学3年生にして、東大大学院の研究室が主催する日本トップレベルのAI・データサイエンス講座を修了しました。
データサイエンスを起業するための武器と捉えているそうです。
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Linux上でWindowsアプリを動かすオープンソースツール「WinBoat」が登場しました。
仮想化技術でWindowsアプリをLinux上でネイティブのように動作させます。
GUIで設定するだけで自動セットアップが完了し、Linuxのデスクトップにシームレスに統合します。
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この記事では、筆者が今年特にお世話になった開発環境のツールを紹介しています。
Macのツール、ターミナル環境、Neovimのプラグインなど、具体的なツール名とその活用方法が述べられています。
開発効率を上げるための環境構築に役立つ情報が満載です。
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MySQL 8.0のトランザクションとロックについてまとめた書籍です。
用語を整理し、図を使って丁寧に解説されています。
RDBMSを深く広く学べるように構成されています。
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S3の内部構造について解説されたSpeaker Deckです。
プレフィックスによる性能の違いについて言及されています。
AWS re:Invent 2025の動画も参考になります。
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株式会社あゆちはお米を室内で栽培・収穫する水耕栽培技術を開発しました。
新品種『みずのゆめ稲』を使った実証が成功したと発表しています。
草丈15~20cm・栽培期間約2ヶ月の超矮性・早生品種で年6回の収穫も可能です。
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SaaS企業におけるプレイングマネージャーの役割について解説されています。
個人の努力に依存せず、構造的な問題として捉え直す重要性が述べられています。
意思決定レイヤーの独立や判断基準の共有など、具体的な解決策が提示されています。
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2026年1月からGmailのPOP機能が廃止され、転送を推奨する記事が多いですが、転送はSPFの問題で基本的に機能しません。
DMARCがp=rejectを設定している場合、転送は確実に拒否されます。
主要銀行のDMARC設定調査では、半数がp=rejectを設定しており、注意が必要です。
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MacのJISキーボードで¥キーを押すとバックスラッシュ(\)ではなく¥が表示される問題の解決策を紹介。
Karabiner-Elementsを使ってOption+¥をバックスラッシュとして認識させる設定方法を解説。
詳細な手順と仕組みを説明。
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Docker利用者が知っておくべきLinuxの基礎知識を網羅的に解説します。
DockerとLinuxの関係性、必須コマンド、権限管理、ネットワークなどを習得できます。
トラブルシューティングやDocker固有のLinux技術の理解にも役立ちます。
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個人のエンジニアが聞いているPodcast、気になるPodcastがまとめられています。
企業系Podcastや更新が止まっていそうなPodcastもリストアップされています。
テック系Podcastのまとめ記事も多数紹介されています。
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FastAPIを用いた大規模開発を見据えた設計思想の学習記録です。
保守性の高い設計へステップアップしたい方やPythonの基礎理解がある方を対象としています。
実務で使える設計思想やAWS ECSへのデプロイまでの一連の流れを把握できます。
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プログラムはmain関数から実行されると教わるが、実際はそう単純ではないという話。
実行ファイルを調査し、真の実行開始地点を確認する。
動的リンカの介入や静的リンク形式との違いについても解説。
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オンプレミス環境からクラウドネイティブ環境への移行で感じた技術的ギャップについて解説します。
特にKubernetesを中心に、ネットワーク制御の責任範囲や境界の置き方の違いに焦点を当てています。
成功体験を一度外し、新しい設計思想を受け入れることの重要性を説明。
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CISAが提唱する「セキュア・バイ・デザイン」の原則の日本語訳記事です。
脆弱なデザインによる問題を解決し、設計段階からセキュリティを組み込む重要性を解説しています。
顧客のセキュリティ成果に責任を持ち、透明性と説明責任を受け入れることが重要と述べています。
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Javaで大量リクエストを処理するための技術がまとめられています。
アプリケーションレベル、アーキテクチャレベル、パフォーマンスチューニングの観点から解説。
水平スケーリング、非同期処理、JVMチューニングなどが重要な戦略として挙げられています。
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Pythonのパッケージ管理ツールuvが爆速である理由を解説しています。
Rustで実装されているだけでなく、設計思想が従来のpipと異なり、Pythonの歴史的負債を解消している点が重要です。
速度のために過去の遺産を切り捨て、最新の標準規格に特化していることが速さの秘訣です。
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製造業におけるAI活用のユースケースである異常検知を、理論面含めて解説する書籍の紹介記事です。
理論だけでなく、製造業の現場における活用やユースケースまで丁寧に触れられています。
異常検知を実装する人もサービス導入する人にもオススメできる一冊です。
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Claude Code利用時、WSL2上に開発資材を置くことが推奨されています。
WindowsとLinux間でファイルアクセスを頻繁に行うと、9Pプロトコルによるオーバーヘッドが発生します。
開発資材をWSL2上に置くことで、I/O速度が向上し、快適な開発環境が実現します。
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Windows 11にアップデートできないPCをChromeOS Flexで再活用する方法を紹介しています。
ChromeOS Flexは、古いPCでもウェブブラウジングやクラウドサービス利用を快適にする無料OSです。
インストール手順や注意点、必要な機材などを詳しく解説しています。
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Amazon Bedrock AgentCoreに関するSpeaker Deckのまとめです。
応答の論理性、簡潔性、コンテキスト関連性を評価します。
正確性、忠実性、有害性の評価も含まれています。
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Claude Codeの便利な設定を紹介する記事です。
全プロジェクト共通のルールや、回答時に音を鳴らす設定などが紹介されています。
コンテキストウィンドウの使用率表示や便利なMCPサーバーについても解説されています。
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Maestroは、モバイルおよびWeb向けのUIテストツールです。
開発者から非技術者まで、誰でも利用できるように設計されています。
iOS、Android、Webアプリのテストに対応しています。
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海外レストランで写真なしメニューに遭遇した時の解決策として、AIにメニューの翻訳と料理の視覚化を依頼するアイデアを紹介。
喫茶マウンテンのメニューをAIに視覚化させることができるかどうかが話題に。
一部のメニューはAIでも表現が難しいのではないかという意見も。
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中国が国を挙げて人型ロボットの開発を進めています。
2025年には人型ロボットによる運動会が開催され、技術力を世界に示しました。
中国政府の巨額な補助金により、開発は急速に進んでいます。
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Windows11をオフライン環境でセットアップする方法の備忘録です。
Hyper-V上でのセットアップを中心に、ローカルアカウントでの設定手順を解説しています。
ネットワークドライバがない環境でも、コマンドプロンプトを使った回避策を紹介しています。
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AIがコンサルタント業界に変化を迫っています。
コンサルティング会社は技術者を積極的に採用・再教育しています。
企業は従業員のAIスキル向上に投資しています。
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個人開発の進捗報告を自動化する仕組みを構築した記事です。
GitHub ActionsとAIを活用し、デモ動画を自動生成します。
PRマージでAIが解説動画を生成しSlackに通知するワークフローを紹介します。
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データベース業界の2025年を振り返る記事です。
DatabricksとSnowflakeによるPostgreSQL関連企業の買収が大きなニュースでした。
NewSQL徹底入門の出版や、最強DB講義への登壇など、今年のアウトプットをまとめています。
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RustでTCP/IPスタックを自作する24時間耐久配信の前半部分です。
YouTubeの各種情報(概要、プレスルーム、著作権など)へのリンクがまとめられています。
利用規約、プライバシーポリシー、セキュリティに関する情報も記載されています。
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Pythonのパッケージ管理ツールuvのキャッシュ機構に関する記事。
uvは高速ですが、キャッシュを共有するため、プロジェクトを破壊する可能性があります。
キャッシュの無効化やCoWファイルシステムの使用など、リスクを軽減する方法を紹介。
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Z世代の多くは経済的な安定のために複数の収入源を持つことを重視しています。
ミレニアル世代は副業で平均17万円以上の収入を得ています。
AIを活用することで、時間や場所に縛られない不労所得を得る方法が紹介されています。
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NewSQLの基礎知識やRDB、NoSQLとの違いを解説しています。
データベースの内部構造に関する知識がある方向けです。
Google Cloud環境でのデータベース選定に悩む方にも役立ちます。
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個人開発においてRDBはコストが高い場合があります。
MongoDBなどのドキュメントDBは無料枠があり、低コストで運用可能です。
データの整合性はプログラム側で確保することで、RDBの代替として検討できます。
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MITの研究で、異なるAIが物質に対し同じ内部イメージを持つことが判明しました。
これは科学AIの「バベルの塔」崩壊と共通言語の発見を意味します。
高性能AIは物理的な実在そのものの構造を学習している可能性が示唆されています。
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この記事では、無料ソフト「Clonezilla」を使ったシステムドライブの引っ越し手順を紹介します。
現在のSSDから大容量SSDへ、Windows 11やアプリを再インストールせずに移行できます。
M.2スロットの確認やBitLocker解除など、注意点も解説されています。
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Googleの画像生成・編集モデル「Nano Banana」の活用事例が紹介されています。
写真加工、創作、資料作成など多岐にわたる13の事例とプロンプトが日本語訳とともに掲載されています。
Gemini 3 Proをベースにした上位版「Nano Banana Pro」の実用性向上が示唆されています。
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Naoko Takano氏がBlueskyの日本カントリーマネージャーに就任。
Blueskyは分散型ソーシャルネットワークであり、中央集権にならない構造を目指しています。
日本国内でのイベントや企業との連携を予定しており、コラボレーションを呼びかけています。
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DeNA南場会長が、日本企業が世界で勝つための課題と展望を語っています。
スタートアップ育成の現状として、目標達成には至っていない現状を指摘しています。
海外のAIスタートアップへの投資が活発な中で、日本が世界的なプレイヤーを生み出せるか問う内容です。
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AWSの最新機能をフルに生かしたAIエージェントWebアプリの構築方法を紹介します。
React on Amplify Gen2とStrands Agents on Bedrock AgentCoreを使用します。
サーバーレスで安く、マネージドで楽なフルスタックな構成を試してみましょう。
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『実践 Claude Code 入門』に出てくるスペック駆動開発についてまとめられています。
コマンド、スキル、エージェントの仕組みと初回セットアップからの実装フローが解説されています。
永続ドキュメントと作業ドキュメントの区別など、実践的な内容が整理されています。
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この記事は、2025年のClaude Codeの進化を振り返る内容です。
CHANGELOGを基に、重要なアップデートや機能を紹介しています。
今後のAIコーディングの展望についても考察しています。
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ECSのCI/CDにおけるインフラとアプリの差分を埋めるecspressoについて解説されています。
CI/CD未導入の場合でも、アプリのデプロイサイクルをインフラから分離する利点があります。
この記事では、ecspressoの導入手順をCI/CDを前提として具体的に説明しています。
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『Stardew Valley』開発者のEric Barone氏が、ゲーム制作フレームワーク「MonoGame」に多額の寄付を実施。
MonoGameは、開発が終了したXNAで書かれたゲームコードを移行できるフレームワークとして注目を集めました。
インディーゲーム開発における心強い支援となっています。
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PdMが陥る「正論の罠」について解説されています。
正しい仕様を主張するほどチームとの心理的距離が開き、パフォーマンスが低下する問題を提起しています。
改善策として「クッション言葉の魔術」や「WhyからWhatへの転換」などを提案しています。
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1988年以来、データベースシステムの古典的かつ最先端の研究に関する情報を提供しています。
これは10年以上ぶりの第5版です。
データ管理分野の研究に関する意見を提供します。
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カメラとレンズの仕組みを解説するWebコンテンツです。
光の記録から始まり、レンズの構造、収差まで詳細に解説されています。
インタラクティブなデモを通じて、カメラの原理を視覚的に理解できます。
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この記事は、2025年を振り返り、サービス終了やサポート終了といった「終わり」を迎えた記事をまとめ。
「やじうまWatch」で今年掲載された記事から、終了予定が発表されたものなどをリストアップ。
ただし、記事掲載時点の情報に基づいています。
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LLMを使って技術書を執筆する際のガイドラインについて、現状が共有されています。
章や節ごとに明示的なチェックが必要で、自動編集は避けるべきです。
技術書執筆ガイドラインの具体的なルールも記載されています。
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Quickemuは、QEMUを簡単に使えるようにするラッパーです。
仮想マシンを簡単に作成し、実行できます。
Linux、macOS、Windowsなど、多くのOSに対応しています。
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データサイエンスの実務と機械学習研究を通じて、小データにおける機械と人間の違いを考察した記事。
3つの仮説(常識力、補助情報、意思決定志向)を立て、それぞれの研究成果を総括。
生成AI時代における機械学習と意思決定の可能性について考察。
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AIコーディングエージェントにSOLID原則を適用する実験を紹介。
コンテキストにSOLID原則を記述したファイルを与えると、コード品質が向上。
AIに依存しすぎず、設計原則を理解し活用することで技術負債を軽減できる。
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